14歳の日記帳

 現役女子中学生のありのままを綴ります

2nd dragまでに仮面と砂時計揃っちゃったRumbleと、Ult連打出来るD.Vaと、常時100%のザリネキと、そこそこ出来るADCと行くBardと、ブラウン管で遊ぶ桃鉄99年と、1すら火力の出ないMMOの純ヒーラーと、2on2でピロピロピロピロか3on3と、DQ3で女賢者に好きな女の子の名前を付けるだけでドキドキしてたあの頃と、最後に俺が勝つからおもしれーんだぐらいの相手とやるオセロの黒番と、グレネード2つ持っていけて開幕SRに抜かれない保証のある3rdの赤と、SFCマリカーのレインボーロードTAと、四字熟語TAやりたい。だが俺は将棋を指す

ウォーズで指すの面白くて、ついつい没頭してしまうけど、最近は少し自制して、3戦ぐらいで終わるようにはしています。
というのも、定跡などの知識に乏しい現状では、実戦はあまり意味が無いと思うからですね。面白いんだけどさ。

ただ、定跡の勉強もしたいのは事実なんですが、最近してるのは詰め将棋とプロの観戦ですかね。
定跡は、自分が本当に振り飛車を指したいのか?とか、良く分からない部分もあるし、そもそも定跡が日進月歩だし。

詰め将棋は、面白いです。3手詰めの本を買いましたが、4分の1ぐらいは解いたでしょうか。
少しずつコツみたいなものが分かるようになってきた気がします。少し難易度が高め(と言っても3手詰めだが)
に設定されている問題でも、ひと目で、もしかしてこうかな?みたいな。よく読んでみると、それが違う事もあるけど、合ってる事もあって嬉しい。


また、詰め将棋を解く事で、脳が活性化されている感触があります。
私はMensaの会員ですし、元よりIQは高いです。でも、最近はなりを潜めるというか、少し鈍ってきている所がありましたが。

論より証拠で、あの世界的な電子競技として知られる四字熟語TAにおいて、わずか1秒の更新ではありますが、自己ベストが出ました。
また、たとえ同じタイムであっても、今までのプレイと比べた時に、質が向上したように感じています。

なんというか、ウォーズの10分切れ負けで指していると、中盤とか、終盤、何かいい手が無いか!?と脳がフル回転するんですが、
それに近い事が、日常でも出来るようになったというか。(これは、ウォーズだけでなく、詰め将棋を始めてからのように感じる。)
四字熟語TAも、まぁあれはちょっと馬鹿らしい面がありますから、それもあるとは思うんですが、
自分では真剣にやってるつもりでも、脳がフル回転しているなという感触は、今まであまり体験した事がなかった。
でも、最近はそれがどうも違う。1秒でも早く、前へ!ってな感じで、変な話ですけど、ほんとにTAをやっているような?
どの漢字を探してて、どの四字熟語をどこまでどこに作りかけているか、とか、脳がすごく考えながらプレイ出来てますね。自然に。



将棋に話を戻すと、定跡、詰め将棋、次の一手、それにプロの棋譜並べとか、上達する為にやらなければいけない事が沢山あるんだけど、
それが明確なのは良いことだと思いますね。やるかやらないか、だけで。コンピュータ将棋が随分強くなりましたから、
独力でも、ある程度深い研究とか出来ちゃうし、いまの時代、やればやるだけ上達できる環境は揃ってますよね、将棋って。

ただ、そんな時にふと思ったのは、プロのレベルって実際どれぐらいなのか?と。
プロとコンピュータの対局は、既にそれなりの実戦例があると思いますが、そもそも、コンピュータがどの程度、
将棋というゲームを裸に出来ているのか、分からないところもありますし?

日本の囲碁界で、昨年?羽生さんのように7冠を達成した方が居るそうで。
でも、言い方は悪いですけど、それはJapの中で達成しただけで、世界棋戦に出ると、中国や韓国のトップに歯が立たないのが実情なようで。
囲碁はAlphaGoとか話題になりましたし、どどどどど級の素人考えですけど、大分解析が終わってるんだなーと思うんです。
後はチェス。これは世界的に人気ですし、もう何十年も前に人類は敗北しましたよね。完全解析はまだなのかな?でも、まぁしたようなもんでしょう。

そこで将棋に考えを及ぼすと、将棋って随分とガラパゴスなんですよね。将棋ソフト開発してるのだって、日本人でしょ??
だから、囲碁でいえば7冠達成して、そこが井の中だと気付いていない状態というか。
たとえば・・・藤井四段は紛れもなく天才だと思いますが(本当に同じ14歳なのかと、惨めになる)、
もしも将棋がチェスぐらいワールドワイドなボードゲームだったとしたら、本当に「天才」なのだろうかと、ふと考えてしまいました。
本当はプロもソフトも、頂からはほど遠い所で争っているだけではn・・それは無いか。ナメ過ぎか。

んー、でもオワコン扱いされてた雁木がコンピュータによって再評価されてきたりだとか、
チェスとか囲碁と比べて、将棋ってまだまだまだまだまだ分かんない事だらけじゃね?って思う訳ですよね。
囲いに名前とか付いてる分、実はまだ最善の囲いすら発見されていないのでは?とか考えちゃいますね。
囲碁は、将棋より手の数は多いとか何だとか言われても、結局黒と白だけやん?みたいな。情緒がないよね。
あれ?何か方向性おかしくなってきたぞ?まぁこの辺で止めとくか。将棋は最高ってことだよ。

まだ14歳だからなー。プロ的には遅いでしょうけど、まだぜんぜん奨励会入りとか目指せる年齢だよなー。
こんなに奥が深くて、面白くて、魅力的なゲームほんとに無いと思う。いっちょ、目指してみるか!?
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将棋はじめた

LoLがNA鯖で出来なくなり、新しいネトゲを物色していた頃、「理想のゲームは将棋なのではないか?」と思い至った事がある。
プロ棋士には面白い人達が多く、将棋観戦は元々好きだった事もあって、将棋を始めようとした。
が、周りに同じぐらいの人も居なかったし、一から始めるには、将棋は難しすぎた。
将棋ウォーズも無かった(ぎりぎりあったか?)気がするし。(24はちょっと敷居が高い気がする。)

しかし、あれから数年。先日の事になるが、ちんちんさんがかつての私と同じ思考に至ったようで、これは良い機会だと思った次第。
それに、将棋なら、人前で趣味だと公言しても、恥ずかしくないと思う。
趣味が…何だろう、ゲームとかアニメ?は、中学生の今はまだ良いが、これから先はどうなのかなと思った。


https://gyazo.com/704c05fdee672a06c2008bfcbbc3ab82

習うより慣れろの精神で、早速ウォーズでびゅー。
無料だと1日3戦までだが、負けたままで終われる筈がなく、課金して指しまくる。
確か初日で3級まで行ったので、あまり気付かなかったが、2級の壁がある?らしく、確かに、最近は少し勝てなくなってきた。

角交換四間飛車を指したいのだが、得意戦法が対局前に表示される為?角交換を拒否される事が多くなり、
序盤からどう指せば良いのか、困ることが圧倒的に増えた。(角交換しない四間飛車はあまり指したくない)
定跡の知識がなく、相手の手への対応も分からない。持ち時間も少ない(10分切れ負け)ので、
ちょっとこれは定跡の勉強をしなければいけないなぁ。と、思っている。
(オセロなら自信があるのだが)オセロで初心者が定跡覚えずに実戦来てたら、お前オセロ舐めてんのか?って思うもんなぁ。

後は、詰め将棋もやらないといけない。まずは、3手詰めからか。
超有名な問題らしいが、これとか、プロでも苦戦する5手詰めがあったり、手数が少ないからと言って油断はできない。
それに、詰め将棋ではなく、実戦の中で、出来るだけ早く、正確に、詰みに気付かなければいけないのだから。

ウォーズに課金しちゃったけど、暫くは勉強かなぁ。と、思っている。まずは初段を目標に、頑張りたい。


余談だが、プロ棋士の居飛車党の多さに驚いている。(→参考)居飛車が本流だとは思うが、ここまで差があるとは思わなかった。
ソフトでも、振り飛車はあまり良くないと考えられているようで、将棋と言えば大山名人、それと藤井てんてーの喋りが大好きな
私にとって、これはショックだった。でも、まぁてんてーの定跡本買っちゃったし、四間飛車は初心者向けでもあるようだから、
後々居飛車党になる可能性はあるが、とりあえずは四間ですかね。振り飛車党が絶滅してる訳では無いし。
丁度いまやってる王位戦だって、全棋士中勝率1位の菅井七段が羽生さんに挑戦してる訳だし。(ここまでの2局は振ってますよね?)



http://solife-a.com/22377.html

http://blog.livedoor.jp/aoba_f/archives/47613263.html

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XCOM2、神ゲーでした

2016年ストラテジーゲーム大賞とか?全然知らなかったけど、評価高いのも納得だった。

異星人の侵略から地球を守る作品という事で、マブラヴオルタが好きな人の気持ちや、
アルマゲドンを観て『人類の為に戦わなくちゃダメだ。』と涙したミスターの気持ちが少しは分かったと思う。
今まで、そーゆー作品で、人類の側を応援した記憶があまり無かったので…。

でも、これはきちんと嵌れたと思う。特に最終戦とかは、けっこー熱くなれたんじゃないかな。
男の子と違って、小さい頃からウルトラマンとかを観て育ってきていないし、熱い系はダメだなーなんて思ってたけど。
(もう一回オルタ読みたくなっちゃった…。ヒロインが良く分からんリボンじゃ無ければなー。牛乳瓶みてーな眼鏡の奴とか。。)


メインストーリーもきちんとしてるけど、細かい所は自分で補えちゃう(そしてその助けがゲーム側にある)のが良いね。
少数精鋭な所とか、個人的にはすぐに攻殻機動隊を連想したので、自分で攻殻のキャラ作ってやってましたが、
ゲームも中盤から、そろそろ終盤の入り口が見えようかという時に、バトーさんが初見殺しにあった時は泣きました…。
(※ロード不可能なアイアンマンモードでプレイ。)

https://gyazo.com/d8bf2ab7bcd513c572d185831f6f0f0a

私は99点じゃ納得できないので、こういうゲームだとセーブ&ロードを駆使するタイプ。
なのでアイアンマンモードは甚だ疑問でしたが、やってみるとこれ以外考えられない。人類の明日にやり直しは効かねえんだよ。


次は、難易度レジェンドのアイアンマンに挑戦です。

m2 freya



が、一番面白いか?

でも、Rankedは2日ぐらいで飽きちゃった。
上に行けば行くほど同じ奴しかいねーんだよな。
で、また会ったねみたいなノリがどうしようも無く嫌い。こんばんはとよろしくお願いします以外喋るんじゃねえよ
でもチャットoffにするのも寂しくて嫌なの。面倒臭いなんて言わないで!だって女の子だもん…。ぐすん

って言うか、週末限定のお遊びモードでわちゃわちゃする方が面白い事に気付いてしまった。暫くそれだけで良いや。



ただ、そうなると普段やるゲーム無いな、となる。
そこで、気付く。(数ヶ月ぶり15回目) 結局、LoLだと…!人はLoLに帰るのだ。
LoLにも不満はある。腐るほどある。せめてNA鯖でやりたいし。でも、冷静に考えたらLoLがNo.1や。
人が多いのが一番大事やからな。世界的に見たら少なくても、Battleriteの人口考えれば日本鯖もお祭り状態や。

Japの間で台湾鯖に行くのがナウいとかちらっと見たけど、どうなんだろう。ようやくJapもJapのやばさに気付いたか。
でも、個人的には台湾鯖の方が魅力感じないんだけど、何が良いんだろう。

Jap鯖でやるなら、新しくChampion練習しないとなー。
穴熊戦法しか居ないJap鯖で、Rumbleって絶望的にマッチしてないと思うんだよな。